爸爸我是怎么來的聊聊我的世界村民背后的13個秘密,我的世界村民的五個秘密

《Minecraft的秘密》這是Mojang官方的系列趣味節目,截止目前已經爆出了諸如悅靈、監守者等許多生物誕生背后的秘密,而本期要聊的內容是——村民(Villager)那些你不知道的事兒 。

爸爸我是怎么來的聊聊我的世界村民背后的13個秘密,我的世界村民的五個秘密

文章插圖
1、2011年村民加入到了《我的世界》,但最初的村民無法交易 , 也無法發出聲音 , 設置最開始的設計都是一個初始的“豬人”的狀態 。冷知識:早期村民的AI是豬的AI 。
2、其實官方在2011年前早有加入村民的計劃,在Minecraft村民加入的初衷是,在這個廢棄、破舊、荒蕪的“村莊”變得更熱鬧一些 。所以你沒看錯 , 村莊是先于村民被設計出來的 。
爸爸我是怎么來的聊聊我的世界村民背后的13個秘密,我的世界村民的五個秘密

文章插圖
3、既然村民加入到游戲了 , 為了不讓村民過于空虛、寂寞 。官方就在思考是否應該給村民找點事情做 。所以最終“交易”的能力被賦予的村民 。這個設計靈感也是參考了《迷宮魔獸2》中的店主 。當然,為了讓村民的生活不太空虛,Mojang苦思冥想,最終增加了一種無性別的“啪”的能力 。
4、說回交易,最初對于村民的交易設想并不是以“綠寶石”為貨幣 。最初《我的世界》的計劃是扔東西,就是當你扔出東西 , 村民撿起之后,會換成新的物品再次扔給你 。這個特性是不是很熟悉?沒錯,就是后來的以物易物 。
爸爸我是怎么來的聊聊我的世界村民背后的13個秘密,我的世界村民的五個秘密

文章插圖
5、但以物易物最大的問題在于,你無法得知自己在買什么 。以及應該用怎樣的價值去買更高價值的東西 。以物易物全憑運氣和隨機,所以后來為了不埋沒這個特性,以物易物的能力就作用在了豬靈身上 。
6、村莊最初是為《我的世界》加入一種NPC而設定的,當然如果你把村民認作是mc的NPC也是可以的 。(NPC是non-player character的縮寫 , 是游戲中一種非玩家角色,游戲中不受真人玩家操縱的游戲角色 。)
爸爸我是怎么來的聊聊我的世界村民背后的13個秘密,我的世界村民的五個秘密

文章插圖
7、準確來說 , Minecraft的村民并不是NPC,因為在《我的世界》:教育版、基巖版、中國版所特有的一種類似村民的生物,這種生物就叫做NPC 。可用命令 /summon minecraft:npc 生成 。
8、村民對話,Mojang在此前從未考慮過讓村民開口說過 。只是后來在無數人的建議之后,考慮過“氣泡式”對話,如今mc依然沒加入,你就知道這沒那么容易實現了 。
爸爸我是怎么來的聊聊我的世界村民背后的13個秘密,我的世界村民的五個秘密

文章插圖
9、事實上,氣泡式的對話方式,在此前的愚人節更新中做過嘗試 。那是為了告訴大家,Mojang已經思考過村民的對話,并且正式版沒加入就意味著官方已經放棄了這個想法 。
10、不加入氣泡式對話的另一個原因是:村民在想什么,你真的想知道么?也就是說,應該給村民怎樣的聊天內容?固化的內容會讓玩家對Minecraft的村莊產生固化的思維 。因為Mojang想讓玩家用每個人自己的理解來講述和構思自己的故事 。
爸爸我是怎么來的聊聊我的世界村民背后的13個秘密,我的世界村民的五個秘密

文章插圖
11、村莊與掠奪讓村民擁有了新的生活和目標;村民的服裝設計來源于受到2018年的一個時裝秀 。PS:所以你搜一下2018年古馳時裝秀你就明白了 。然而村民最大的變化不在于普通村民,而是流浪商人 。
12、交易進化——流浪商人,流浪商人的交易基于一個原則 。玩家當前群系無法獲得的其他群系物品;例如在沙漠中沙子是沒有價值的,但是如果你在一個平原、森林、冰原群系,沙子就成為了有價值的東西 。沒錯,流浪商人成功賣掉了手中的沙子 。