陽新|專訪《魔獸世界》游戲總監:10.0版本才是真正的回歸WOW本源

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【陽新|專訪《魔獸世界》游戲總監:10.0版本才是真正的回歸WOW本源】【17173專稿 , 轉載請注明出處】
《魔獸世界》新資料片“巨龍時代”于今日正式公布 。 相比最近的三個資料片 , 在本次的“巨龍時代”中 , 我們終于等來了新種族和新職業 。

在發布會結束后 , 我們采訪到了《魔獸世界》游戲總監Ion , 向他了解了更多關于此次新資料片的詳細內容 。

《魔獸世界》游戲總監Ion
要點整理:
·10.0回歸《魔獸世界》本源 , 里面有很多傳統元素;
·黑龍軍團有很重的戲份 , 死亡之翼創造了新種族——龍希爾;
·喚魔師很獨特 , 與之前其他職業幾乎沒有多少重合的地方;
·馭龍術很爽 , 能給玩家帶來全新的飛行體驗;
·新版天賦樹很酷 , 有很多創新點 。
Q:玩家對于本次CG表現討論非常激烈 。 對比之前的CG , 本次CG多了一份平靜少了一點沖突 , 這樣的改動是有什么深層次的原因?
Ion:探索和發現是此次新版本的主線 。 因為艾澤拉斯正在療愈自己 , 所以我們在探索的過程中會逐步發現一些新的威脅 , 而不是像以往那樣直接面對那些要毀滅世界的威脅 。
整個過程有點類似之前《熊貓人之謎》的風格 , 對于我們玩家而言也是一個比較好的變化節奏 , 畢竟我們才剛剛從《暗影國度》的疲憊之中慢慢的踏入新的世界 , 這種新的變化 , 也是對我們自己的治愈 。
“巨龍時代”CG
Q:在這個新版本中 , 我們不僅看到了新種族、新職業 , 還發現包括UI、天賦樹等進行了重做 。 感覺10.0版本就是一個新的開始 , 對于暴雪來說 , 10.0又意味著什么?
Ion:從多種層面而言 , “巨龍時代”確實是一個新的起始 。 在“暗影國度”我們剛剛結束了一段非常長的故事線 , 現在 , 我們也是回歸到了艾澤拉斯 , 要去開始一段新的旅程了 。
在“巨龍時代”里有一個關鍵元素 , 那就是“龍” , 我們在思考如何設計一個新種族的同時 , 就需要考慮到何種職業來契合他 。 所以 , 我們就定下了龍希爾與其對應的喚魔師這樣的新職業 , 我們很高興他能成為《魔獸世界》里的第十三個職業 , 也希望各位玩家能夠盡早的去接觸到他 。

Q:發布會之后 , 許多玩家對新版本產生了一種這和之前魔獸世界畫風不一樣的焦慮感 , 對此 , 您是怎么看的呢?